「单机版篮球经理」DNF女大枪11周年加点 普雷团本改版加点

2020-01-31 18:13:47 200 手机网游 DNF,女大枪

DNF女大枪11周年改版怎么加点?因为这次11周年全职业大改版,相信不少勇士还不清楚新版女大枪的正确加点。下面小编就来简单介绍下。

11周年改版加点

首先是这次改动的内容:

格林机枪:修正了成长不正常的现象;47级时威力增加8.2%

M3喷火器:威力增加11.1%

重火器精通:不再免除手炮增加一觉二觉冷却的效果

加农炮:学习二觉被动后接触敌人时爆炸,碰撞伤害合并至爆炸伤害中;增加射程

反坦克炮:威力增加5%

激光炮:威力增加62.2%

聚焦喷火器:威力增加10%

榴弹:威力增加5%

刺弹:施放时霸体;威力增加15.4%

量子爆弹:施放时霸体;可以强制(中断普攻施放技能);准星出现在角色前方;威力增加8.5%

黑洞炮:发射后立即可以行动;可以强制;威力增加11%

一觉:蓄力后第一次攻击即适用最大蓄力;技能结束后立即移动至地面;可以强制;伤害和持续时间实时适用;威力增加6.8%(最终增加8.3%)

等离子:攻击判定扩展至枪管位置;施放时霸体;无色消耗由2减少至1;威力增加15.7%

大刺弹:施放时霸体;无色消耗由3减少至2

EX大刺弹:精通等级由1提升至5;消耗TP由4减少至2;每级威力增加10%;保留改变技能效果的功能

大反坦克炮:施放时霸体;增加飞行速度;减少命中敌人至爆炸的时间;威力增加5%

空气炮:施放时霸体;无色消耗由3增加至5;左右方向射击最多命中1次,威力增加101.5%;前方射击威力增加13.2%;地面射击威力增加12.4%

二觉:可以强制;召唤装甲时冲击波伤害合并至最后火箭炮爆炸;威力增加7.5%(最终增加13.2%)

以及没想到女大枪有这么多bug以至于修正能写成一个列表:

修正了可以取消施放加农炮并使用其它技能的现象

修正了加农炮有时接触敌人后消失并且不会爆炸的现象

修正了没有学习重火器拔击时部分技能也有拔击效果的现象

修正了大反坦克炮有时攻击次数减少的现象

修正了空气炮左右方向射击和地面射击的施放动作有时漏掉被击判定的现象

修正了二觉部分攻击力不正常的现象

这次改动可能最受关注的就是一觉不能用纳罗时空换装了。。在几乎一片普天同庆的时候偷偷被砍了一刀实在是不理想(心疼自己换装都没凑齐就没机会了)。所幸实战中由于换装冷却和卡的关系影响没有想象得那么大,只是不再有一炮秒BOSS了。除此之外:加农炮、大反坦克炮、二觉看似可以避免有时伤害偏低,变得稳定了;激光炮又双叒叕狂暴加强终于能用了;所有无色技能增加霸体,在怪物没虚弱的时候的输出就舒服多了;黑洞炮、一觉后摇减少,花费时间分别减少了大约0.7、0.3秒,动作更快了;EX大刺弹改为5级总共增加50%威力,更加爆炸,但是消耗TP增加导致用于持续的小技能伤害降低;二觉召唤装甲时的冲击波威力合并至火箭炮爆炸,不用为如果想要冲击波的伤害离敌人太近其它技能容易空而矛盾了;迎合其他职业被动技能不能减少一觉二觉冷却的趋势,重火器精通不再免除手炮增加一觉二觉冷却的效果,导致一觉二觉冷却增加10%,不过绝大多数时候没有影响。

这次统计的技能等级前瞻了一下普雷手镯的1~48所有技能+1以及左槽不加等级,技能数据:

然后加点,无论是20秒输出还是更长时间续航来看刺弹与激光相比没有优势可以放弃,激光由于威力变得足够高可以把反坦克炮的TP抢过来

普雷以外,现在打任何地方伤害都应该是伤害极大溢出,自由发挥就好了。

关于普雷装备的选择,减冷却的一律不推荐,因为减冷却的目的就是让特定技能能多放一次,但是以普雷20秒输出为例利用减少百分之十几冷却能多放一次的技能只有一个刺弹,多出的这部分伤害远远不足以弥补相比于加伤害的装备对整个一套技能的提升。然后加技能等级的大多数同样对于特定技能提升一级不如对于全体的提升,但是手镯1~48所有技能+1是个例外,因为这个范围内被动的提升非常可观,光是被动提升就可以超过纯提升伤害的。

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