「火焰vs外传」经典三国IP再出新作 《三国志14》能否再次成就经

2020-01-10 08:31:09 55 手游排行 经典三国IP,《三国志14》

提到三国题材,相信很多人都会想到今年火爆一时的《三国:全面战争》,但今天我们要介绍的确实另一个三国系列的老IP《三国志》,说起《三国志》就不得不说《三国志9》和《三国志11》,他们是《三国志》系列的绝对经典,曾经让多少玩家包括小编沉迷其中。

从《三国志9》开始就一改该系列过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。战争中可施行计略,防御战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步先机制敌。可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点,让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。

到了《三国志11》日本光荣首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。战争方面,有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。

在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。

在9代和11代的基础之上日本光荣开发了将于2020年1月6日上市的新作《三国志14》,从目前看到的消息我们能够知道,游戏中的武将除了五维属性设定外还有个性的设定,这些个性有增益BUFF属性也有DEBUFF属性,比如曹操的“奸雄”使得他在特定范围内可以让己方部队所有能力上升,夏侯渊的“莽撞”导致他在敌军接近时无视命令设定,不能自主选择撤退。而像荀彧这样的谋臣则拥有“名声”、“人脉”等个性。在武将信息页面,还可以看到这个武将的亲属关系,以及与哪些武将交好交恶。

其次,在《三国志14》中还是保留了阵型的设定,包括了鱼鳞、锋矢、雁行、方円、鹤翼、长蛇、锥行、冲车、投石等阵形,每个武将掌握的阵型不同,而且,每个阵型适合的战斗场景和战斗方式也都各有优劣,需要玩家自行安排不同的战斗选择不同的战斗方式。

在《三国志14》也可以修筑军事建筑,比如防御用的阵、土垒,以及可以造成伤害的箭楼等,其次在战斗中还会有武将单挑,但是并不需要玩家操作,而是取决于武将的武力值。同时,在游戏中也简化了内政、单挑,舍弃了舌战系统,内政方面采用了担当官制,分为地域内政和都市内政。地域内政可以任免地域担当官,在农业、商业、兵舍三个开发项目中选择发展方向。

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